Скільки одержують творці майнкрафтуСкільки одержують творці майнкрафту

0 Comment

Home

Ласкаво просимо до Minecraft Wiki, загальнодоступої вікі для ознайомлення з інформацією про Minecraft та суміжних тем.
Зараз на вікі 1389 статей, які підтримуються 8 активними користувачами спільноти Minecraft. Будь-хто може внести свій вклад!

Minecraft Dungeons — це пригодницька рольова гра, в якій до чотирьох гравців подорожують за процедурно згенерованим рівням, б’ються з монстрами і дають відсіч головному антагоністові, Arch-Illager.

Minecraft Legends — це стратегічна гра в реальному часі, в якій гравець повинен захищати Верхній світ від піґлінів.

Minecraft Earth — це мобільна гра доповненої реальності, в якій гравці подорожують по реальним місцях, щоб побудувати структури і зібрати ресурси. У ній є багато унікальних аспектів ґеймплею і взаємодій, подібних на основну гру. Завершена 30 червня 2021 року.

  • … що було оголошено про розіграш цифрового пристрою для відпочинку Mojang?
  • … що далекі землі існували до Beta 1.8?
  • … що текстура для кругляка взята з незакінченої гри RubyDung гравцям, що кидають око Енду буде здаватися, що вони летять з ніг?
  • … що звуки ендерменів насправді є англійськими словами, але зрушеними за висотою, реверсивні і викривлені?
  • … що деякі текстури мають підписи і титри в зайвих місцях?
  • … що Java Edition 1.13 спочатку планувалося назвати «Technically Updated», перш ніж воно було об’єднано з Update Aquatic?
  • … що називаючи

Minecraft Dungeons

  • Стародавні полювання
  • Душі
  • Рівень
  • Щоденне випробування

Minecraft

Система досягнень/Досягнення Різні завдання та цілі, які може виконати гравець. Блоки Докладна інформація про різні блоки, з яких складається світ. Предмети Детальна інформація про різні предмети, які гравець може збирати і використовувати. Біоми Різні регіони в світі з різноманітними географічними особливостями. Зачарування Інструменти і зброя можуть бути зачаровані для покращання здібностей предмета. Ефекти Інформація про різні ефекти, які можуть бути застосовані до мобів. Моби Інформація про різних дружніх й недружніх істот, котрих можна зустріти в грі. Пакети ресурсів Система, створена користувачем, яка змінює зовнішній вигляд гри. Модифікації Різні користувацькі модифікації, які можуть змінити ігровий процес. Керівництва Різні керівництва, створені користувачем з різних аспектів ігроладу.

Minecraft Dungeons

18 квітня 2023 Вихід Minecraft Legends . 5 квітня 2023 Повідомляється, що Minecraft: The Movie вийде у прокат 4 квітня 2025 року. 7 березня 2023 Вихід Minecraft перемагає у номінації «Улюблена відеогра» на церемонії вручення 2023 Kids’ Choice Awards. 31 січня 2023 Minecraft номінований як «Улюблена відеогра» на церемонії вручення 2023 Kids’ Choice Awards. 16 жовтня 2021 Mojang Studios оголошує, що Minecraft Legends планується випустити 18 квітня 2023 року.

Останні оновлення

11 квітня 2023 Вихід 1.19.52 (Minecraft Education) . 29 березня 2023 Вихід

Офіційні ресурси

Вікіпосилання

Спільнота Reddit

  • r/Minecraft – Усі версії
  • r/НеобмеженийMinecraft – Усі версії
  • r/MCPE – Bedrock Edition
  • r/MinecraftDungeons – Minecraft Dungeons
  • r/Minecraft_Earth – Minecraft Earth
  • r/MinecraftLegends – Minecraft Legends
  • r/MinecraftSuggestions – Ігрові пропозиції
  • r/Realms – Minecraft Realms
  • r/Mojira – Minecraft Баґтрекер

Сервери Документація щодо запуску та обслуговування сервера в Java Edition. Minecraft Realms Інформація щодо платних серверів Mojang Studios на Java Edition, відомих як Realms. Minecraft Realms Plus Інформація щодо платних серверів Mojang Studios на Bedrock Edition, відомих як Realms Plus. Офіційний трекер проблем Надсилайте та відстежуйте повідомлення про помилки і їх виправлення в Minecraft. Офіційний сайт зворотнього зв’язку Надіслати відгук або запропонувати зміни в Minecraft. Програми та редактори Список, що містить кілька сторонніх програм, призначених для роботи з Minecraft.

Творчість

Творчий режим (англ. Creative) — один з декількох ігрових режимів в Minecraft, в якому прибрані аспекти виживання.

Зміст

Історія [ ]

Творчий режим можна вибрати в процесі створення світу. Перейти в режим Творчості можна командою /gamemode 1 . У багатокористувацької грі режим гри може бути змінений індивідуально для кожного гравця командою /gamemode . Це означає, що окремі гравці можуть грати в різних ігрових режимах (за вибором оператора).

У творчому режимі нормальний екран інвентарю замінюється на екран вибору елементів, який представляє з себе інтерфейс із закладками, в якому містяться всі блоки і предмети, додані в гру.

Існує також функція пошуку. Одна вкладка схожа на інвентар в режимі Виживання, так як там присутні слоти для броні (але відсутній сітка крафта). Інші вкладки містять продукти харчування, будівельні блоки, декоративні блоки та ін. Деякі предмети поводяться інакше, ніж в режимі Виживання, наприклад порожні відра ніколи не заповнюються водою або лавою, а заповнені відра ніколи не спустошуються.

Покинуті предмети можуть бути підібрані гравцем, але якщо прискореного вибору вже забиті, то предмет перейде в інвентар Виживання. Якщо прискореного вибору і сам інвентар заповнені, предмети і раніше можуть бути підібрані (на відміну від режиму Виживання), але сам предмет буде знищений і не з’явиться ні в одному з слотів інвентаря.

Для того щоб злетіти, досить двічі натиснути стрибок (за замовчуванням Пропуск). За допомогою кнопок зі стрибка, щоб піднятися і клавішу присідання, щоб опуститися (за замовчуванням ⇧ Лівий Shift ). Для переміщення використовуйте стандартні клавіші пересування (за замовчуванням W A S D ). Гравець може відключити режим польоту за допомогою подвійного натискання стрибка знову, при цьому гравець впаде на землю.

Щоб взяти блок в інвентар, клікніть середньою кнопкою миші на блоці. На відміну від режиму Виживання, обраний блок з’явиться в одній з комірок швидкого вибору, навіть якщо такий блок вже присутній в інвентарі гравця. У SMP, будь-які предмети не з творчого інвентарю та зачаровані предмети будуть переміщені в інвентар. Творчий режим також дозволяє дублювати предмети за допомогою рамок. При приміщенні предмета в рамку, сам предмет не зникне з вашої руки. Причому, якщо націлившись на предмет, натиснути цифру слота від 1 до 9, то цей слот заповниться стаком предмета, на який ви навели мишкою. Але, якщо той слот б заповнений іншим предметом, той предмет буде вилучено з вашого швидкого слота і повернеться в вкладку.

Моби будуть як і раніше спавнитися так само, як і в виживання (в тому числі і з спавнеров), але ворожі моби будуть нейтральними і не будуть намагатися атакувати гравця.

Непорушні блоки (корінна порода, командний блок, бар’єр або рамки порталу в край) можуть бути знищені в творчому режимі. Якщо гравець опуститься занадто низько в Порожнечу, то він помре, однак гравець може літати над Порожнечею, за умови, якщо він не буде опускатися нижче рівня Y = -64. [1] Це єдиний спосіб померти в творчому режимі, не рахуючи команди /kill .

Блоки, які можуть бути знищені іншими способами (падіння піску і гравію або яйце дракона), можуть бути підібрані гравцем.

Якщо гравець тримає меч в руці, то він не зможе руйнувати блоки.

Якщо гравець буде летіти високо над хмарами, то буде видно два сонця, хоча насправді це і сонце і місяць світять одночасно.

Деякі предмети доступні тільки в творчому режимі, наприклад, Історія [ ]

Помилки [ ]

Цікаві факти [ ]

  • У грі існують блоки і предмети, доступні тільки в режимі Творчість.
  • У режимі польоту можна злетіти набагато вище 256 блоків. При цьому може здатися, що там два сонця, але насправді там знаходяться і сонце, і місяць.
  • У цьому режимі можна зруйнувати корінну породу і літати під нею, але нижче рівня висоти -64 гравець вмирає.
  • Зруйновані гравцем блоки не випадають як дроп, однак якщо блок зруйнований іншим способом, наприклад вибух ТНТ або падіння піску на смолоскип, то він випадає як дроп, і його можна підібрати.
  • Померти в цьому режимі можна, тільки впавши в порожнечу або використавши команду /kill .
  • Для зачарування предметів досвід не потрібен.
  • Гравець підбирає випали блоки або предмети, навіть якщо в інвентарі немає місця для них (в такому випадку вони зникають).
  • Затискаючи ⇧ Лівий Shift , можна повільно летіти вниз. Політ припиняється, якщо, спускаючись з допомогою ⇧ Лівий Shift , доторкнутися до будь-якого блоку.
  • При польоті дотик до верхньої стороні блоку ногами відключає політ.
  • Нажав кнопку LCtrl в полёте, можно увеличить скорость игрока, причём, если попробовать спуститься при помощи ⇧ Лівий Shift , увеличение скорости прекратится.
  • В цьому режимі гравець може ставити і ламати на один блок далі, ніж в режимі Виживання.
  • Відкриття інвентарю командного блоку можливо тільки в цьому режимі.
  • Этот режим использовался в самых первых версиях игры — Classic.
  • За допомогою зачарованої книги та ковадла можливо накласти чари не лише на броню, зброю й інструменти, но і на блоки та предмети.