Як купувати нейтральні предмети дота 2Як купувати нейтральні предмети дота 2

0 Comment

Все про нейтральные предметы в Доте 2 | Патч 7.23

Ночью с 26 на 27 ноября Valve выпустили новое обновление для Доты 2 – The Outlanders. Разработчики в очередной раз кардинально поменяли игровой процесс, и главным нововведением этого патча можно назвать нейтральные предметы в Доте 2, механики которых ранее не было предусмотрено и которые значительно повлияли как на баланс, так и на концепцию игры в целом.

С выпуском патча 7.23 в Доте большинство игроков потерялись, не сумев быстро изучить и адаптироваться ко всем нововведениям, в связи с чем мы рассмотрим, что сейчас представляют собой нейтральные предметы в Доте 2, как их достать и кому они подходят.

Что такое нейтральные предметы в Доте 2

После введения патча 7.23 в Доте теперь при убийстве нейтральных крипов, начиная с седьмой минуты, каждый игрок может выбить какой-то нейтральный предмет. Все айтемы, которые падают с нейтральных крипов, являются абсолютно уникальными, то есть пользователи не могут их продавать или покупать, но при этом по необходимости они могут передаваться внутри команды.

Важно! Шанс на выпадение предмета появляется только в том случае, если рядом с нейтральным крипом в момент его смерти находится какой-то герой. То есть, если фармить крипов только призываемыми юнитами или иллюзиями, вещи выбить не получится.

Все нейтральные предметы в Доте 2 распределены по пяти разрядам, каждый из которых доступен только в один промежуток времени. Таким образом, к примеру, предметы первого разряда можно будет получить с 7:00 по 15:00, после чего они станут недоступными, а с крипов будут выпадать только предметы следующего разряда.

Также стоит отметить, что с каждым выбитым предметом у игроков снижается шанс на получение вещи такого же разряда: после начала очередной фазы шанс на выпадение предмета становится 9%, но уже после появления первого он сокращается до 6% и т.д. Выбить один и тот же предмет два раза невозможно.

Список нейтральных предметов в Доте 2

ROYAL JELLY

  • Расходуемый нейтральный предмет с 2 зарядами. Навсегда увеличивает цели восстановление здоровья на 2,5 и восстановление маны на 1,25. Этот нейтральный предмет можно применить лишь один раз на каждое существо. Кушаешь сам — поделись с товарищем.

POOR MAN’S SHIELD

OCEAN HEART

  • +4 ко всем атрибутам. Увеличивает восстановление здоровья на 5 и восстановление маны на 2,5. Нейтральный предмет действует только в воде.
  • Расходуемый нейтральный предмет. Сажает в указанную точку манговое дерево, дающее неограниченную манговую мощь. С дерева каждые 60 секунд падает Enchanted Mango, и оно даёт обзор в радиусе 800.

ARCANE RING

  • +8 к интеллекту, +3 к броне. Активная способность восстанавливает 75 маны всем союзникам в радиусе 1200. Перезарядка: 40 секунд.
  • Расходуемый нейтральный предмет с 3 зарядами. Восстанавливает 500 здоровья и 250 маны в течение 6 секунд.

BROOM HANDLE

IRONWOOD TREE

  • Рецепт, который сочетается с тремя Iron Branch. Создаёт Ironwood Tree, дающее +7 ко всем атрибутам и возможность посадить особое деревце. Перезарядка: 4 секунды. Дальность применения: 800.

TRUSTY SHOVEL

  • +150 к здоровью. Активная способность этого нейтрального предмета применяется 1 секунду и может выкопать выкопать руну богатства, Healing Salve, набор из двух готовых свитков телепортации или вражеского кобольда. Выкапываемые сокровища в Доте 2 не повторяются. Перезарядка: 70 секунд.

FADED BROACH

2 разряд

VAMPIRE FANGS

RING OF AQUILA

  • Расходуемый нейтральный предмет с 3 зарядами. Накладывает на выбранную постройку эффект, который за 30 секунд восстанавливает ей 40% здоровья. Во время действия постройка получает +10 к броне и +4 к числу целей атаки. Теперь в Доте 2 можно лечить здания!

PUPIL’S GIFT

HELM OF THE UNDYING

  • +6 к броне. Владелец этого нейтрального предмета живёт ещё 5 секунд после получения смертельного урона.
  • +18 к урону. Пассивная способность этого нейтрального предмета делает следующую атаку владельца критической: она нанесёт 160% урона. Перезарядка: 10 секунд.

PHILOSOPHER’S STONE

DRAGON SCALE

  • +5 к броне, +5 к восстановлению здоровья. Атаки владельца нового нейтрального предмета на 3 секунды поджигают врага или постройку, нанося 12 урона в секунду.

ESSENCE RING

  • +6 к интеллекту, +2,5 к восстановлению маны. Активная способность нового предмета на 15 секунд увеличивает максимальное здоровье владельца на 375, излечивая его на столько же. Расход маны: 200. Перезарядка: 25 секунд.

NETHER SHAWL

TOME OF AGHANIM

3 разряд

CRAGGY COAT

GREATER FAERIE FIRE

  • Расходуемый нейтральный предмет с 2 зарядами. +30 к урону. Можно поглотить, чтобы мгновенно восстановить 500 здоровья. Перезарядка: 10 секунд.

QUICKENING CHARM

MIND BREAKER

  • +15% к сопротивлению магии. Атаки сжигают цели 30 маны. Вся сожжённая мана переходит владельцу предмета. Атаки иллюзий сжигают 6 маны.
  • +300 к радиусу обзора днём и ночью. Раскрывает невидимость в радиусе 500. Имеет 3 заряда, исчезает после 3 смертей.

SPIDER LEGS

  • +24% к скорости передвижения (не складывается с ботинками) и +30% к скорости поворота. Активная способность нового предмета даёт свободное перемещение и +25% к скорости передвижения. Действует 3 секунды. Владелец нейтрального предмета разрушает деревья, по которым проходит. Перезарядка: 10 секунд.
  • Не полноценный нейтральный предмет, а рецепт для соединения двух Bracer, Wraith Band или Null Talisman в предмет Vambrace с соответствующим атрибутом. Даёт +14 к атрибуту предмета, +8 к остальным атрибутам, а также либо +12% к сопротивлению магии, либо +12 к скорости атаки, либо +8% к урону от способностей в зависимости от атрибута предмета.
  • +5 ко всем атрибутам, +3 к восстановлению маны. Активная способность нового предмета кидает сеть, которая на 2 секунды сковывает и вражескую цель, и владельца. Дальность применения: 900. Перезарядка: 25 секунд.

ENCHANTED QUIVER

  • Пассивная способность усиливает следующую атаку в дальнем бою: увеличивает её дальность на 400 и добавляет к ней 175 магического урона. Этой атакой нельзя промахнуться. Перезарядка: 8 секунд.

PALADIN SWORD

  • +17 к урону, +17% вампиризму, +17% к количеству здоровья, получаемом при его восстановлении, лечении и вампиризме.

ORB OF DESTRUCTION

  • Атаки снижают броню жертвы на 6 и замедляют её на 30%/15% в ближнем/дальнем бою. Замедление действует 4 секунды.

TITAN SLIVER

4 разряд

WITLESS SHAKO

TIMELESS RELIC

SPELL PRISM

  • +8 ко всем атрибутам. Если активировать новый предмет, применяет следующую направленную на существо способность на ещё одного врага неподалёку, в первую очередь — на героев. Не действует на ульты. Перезарядка: 80 секунд.

PRINCE’S KNIFE

  • +60% к скорости снарядов атаки. Следующая атака превратит жертву в лягушку на 1,5 секунды. Перезарядка: 12 секунд.
  • Активная способность нового нейтрального предмета снимает с владельца отрицательные эффекты и перемещает его в случайную точку в радиусе 600. Перезарядка: 5 секунд. Расход маны: 25. Предмет не уходит на перезарядку при получении урона.
  • Снижает перезарядку сканирования на 50%. Увеличивает дальность атаки и применения способностей союзников неподалёку от владельца нейтрального предмета на 125.
  • +20 к ловкости, +25 к скорости передвижения. Активная способность нового предмета применяет на владельца эффект предмета Smoke of Deceit. Перезарядка: 45 секунд.

ILLUSIONST’S CAPE

  • Увеличивает исходящий урон всех иллюзий на 10%. Активная способность создаёт подконтрольную иллюзию владельца нейтрального предмета, которая наносит 50% урона, получает 150% урона и живёт 20 секунд. Перезарядка: 30 секунд.

HAVOC HAMMER

  • +60 к урону, +18 к силе, +0,3 секунды к базовому интервалу атак. Активная способность нового предмета отталкивает врагов в радиусе 300 на 250 единиц, также на 3 секунды замедляя их передвижение на 50%.
  • +400 к здоровью. Пассивная способность: когда здоровье владельца нового предмета падает ниже 15%, на него применяется сильное развеивание, и он излечивается на 30 здоровья. Перезарядка: 75 секунд.

THE LEVELLER

  • +50 к скорости атаки. Даёт прорубающую атаку или атаку по площади, наносящую 50% урона в области радиусом 400/250.

MINOTAUR HORN

  • +20 к силе. Активная способность этого нейтрального предмета даёт невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону на 1,75 секунды. Перезарядка: 40 секунд.

5 разряд

FORCE BOOTS

  • +50% к скорости передвижения. Снимает с владельца нейтрального предмета ограничение на скорость передвижения. Активная способность развеивает с владельца отрицательные эффекты и толкает его в направлении взгляда на расстояние в 800. Перезарядка: 6 секунд.

MIRROR SHIELD

  • +20 ко всем атрибутам. С вероятностью в 75% отражает большинство направленных заклинаний обратно во врага.
  • Не полноценный нейтральный предмет, а рецепт, сочетающий Blink Dagger и Meteor Hammer. +20 к силе, +20 к интеллекту, +15 к восстановлению здоровья и +10 к восстановлению маны. Активная способность превращает владельца нового предмета в метеор, который бьёт по указанной области и применяет оглушение и урон предмета Meteor Hammer. Дальность применения: 1600. Перезарядка: 15 секунд. Не уходит на перезарядку при получении урона.

FUSION RUNE

  • Расходуемый новый предмет с 3 зарядами. Даёт эффект всех рун усиления на 50 секунд. Перезарядка: 120 секунд.
  • +400 к дальности атаки. Каждая атака владельца нейтрального предмета отталкивает врага на 50 единиц.

WOODLAND STRIDERS

  • +50% к скорости передвижения, +50 к восстановлению здоровья. Снимает с владельца этого нейтрального предмета ограничение на скорость передвижения и позволять ходить сквозь деревья. Активная способность создаёт за владельцем деревья в течение 3 секунд. Эти деревья существуют 60 секунд. Перезарядка: 20 секунд.
  • Не полноценный новый предмет, а рецепт, сочетающий предметы Sange, Yasha и Kaya. +33 к ловкости, +33 к силе, +33 к интеллекту, +33 к скорости передвижения, +33 к скорости атаки, +33% к сопротивлению эффектам, +33% к уменьшению расхода и потери маны, +33% к здоровью от восстановления и вампиризма, +33% к урону от способностей.

BOOK OF THE DEAD

  • +35 к силе и интеллекту. Активная способность призывает 6 существ от Necronomicon 3 уровня, которые живут 90 секунд. Перезарядка: 75 секунд.
  • +250 к скорости атаки. Пассивная способность этого нейтрального предмета создаёт руну богатства между владельцем и убитым им вражеским героем.
  • +25 к броне. Активная способность сбрасывает время перезарядки всех предметов, кроме Refresher Orb. Перезарядка: 30 секунд.

DESOLATOR 2

PHOENIX ASH

  • +30 ко всем атрибутам. Когда владельцу нового нейтрального предмета наносят смертельный урон, он не умирает, а полностью излечивается, расходуя один заряд. При этом нейтральный предмет исчезает.

Кому они нужны

Практически у каждого нейтрального предмета в Доте 2 есть какой-то аналог из уже существующих ранее, поэтому не так сложно будет разобраться в том, какой из них нужен именно вашему персонажу. При этом есть неоднозначные предметы, такие как, например, Witless Shako, который дает прибавку к максимальному здоровью, но практически вдвое сокращает объем маны персонажа.

В целом, можно сказать определенно то, что крайне удобной сделана возможность передачи предметов между героями внутри команды, так как это позволяет максимально реализовать потенциал каждого из них, а также больше взаимодействовать игрокам как полноценной команде.

Дізнаємося як купувати, обмінювати і як створювати речі в Доті 2

«» Дота 2 «» – це гра, про яку чув практично кожен геймер, та й багато людей, які байдуже ставляться до комп’ютерних ігор, знають хоча б приблизно, що це таке. А являє собою даний проект гру в жанрі MOBA, тобто битви на бойовій арені. Це означає, що тут немає сюжету, немає розгорнутого ігрового світу, а є лише арени, на яких геймери можуть боротися один з одним. Відмінною рисою даної гри є велика кількість персонажів, яких ви можете вибрати, а також різноманітність в їх прокачуванні. Все це дозволяє такій з виду обмеженій грі пропонувати практично невичерпні варіанти розвитку подій. Крім того, азарту додає той факт, що в ній є неймовірна кількість різноманітних ігрових предметів, які можна використовувати в бою. Більше того, з ними можна провертати й інші дії. Як же купити або обміняти ці предмети? Як створювати речі в «Доті 2»?

Предмети у «Доті 2»

Якщо ви досить довго граєте в «» Доту «», то для вас не буде секретом, що предмети тут мають досить велике значення – вони дають геймерам переваги над іншими, тому за деякі речі тут можуть вибухнути справжні баталії. Але отримати предмети можна не тільки в самій грі, так що вам потрібно навчитися тому, як створювати речі в «» Доті 2 «», а також їх купувати, продавати і обмінювати. Тоді ви зможете зробити свого персонажа найбільш потужним або ж спрямувати всі сили на те, щоб заробити грошей за допомогою гри в свій улюблений проект. Отже, предмети в «Доті» можуть випасти вам з убитих ворогів, а також з’явитися в інших місцях на арені, вони дають вам надбавку в тих чи інших навичках, допомагають краще поводитися зі скіллами і так далі. Тому деякі з них виявляться дуже корисними. І перш ніж почати розгляд того, як створювати речі в «» Доті 2 «», потрібно розібратися з тією ситуацією, коли вибитий предмет вам просто не потрібен. Тоді вам треба відправлятися на торговий майданчик.

Торгівля предметами

Природно, багато хто мріє про те, щоб дізнатися, як створювати речі в «» Доті 2 «», але при цьому даний процес може бути надзвичайно складним. Тому спочатку вам потрібно вивчити ті предмети, які вже є в грі, щоб мати певне уявлення про те, що тут найбільше цінується. А що робити з речами, які дісталися вам в ході битви, але абсолютно не потрібні? Або ж, навпаки, як придбати предмет, який ви ніяк не можете вибити в грі? Тут все досить просто – в «» Доту 2 «» останнім часом грають в основному через платформу «» Стім «», а там є свій власний торговий майданчик. Там гравці продають і купують колекційні картки, а також предмети з таких ігор, як Team Fortress, Counter Strike і, звичайно ж, з «» Доти «». Тому, якщо ви досі не зареєстровані в «» Стімі «», вам потрібно пройти процедуру, зайти на торговий майданчик і розмістити оголошення про продаж предмета з конкретною ціною, яку ви запитуєте, або ж відшукати той предмет, який вам потрібен, і придбати його за найбільш вигідною ціною. Насправді, цей процес не являє собою нічого складного, прості ставки. «» Дота 2 «», речі в якій може роздобути кожен, являє собою і майданчик для заробітку, так як ви можете отримувати стабільний, нехай і невеликий прибуток з предметів, які ви знаходите в грі.

Обмін речами в “Доті” “

Природно, не все в світі продається за гроші. Звичайно, зручніше використовувати ігрові ставки. «» Дота 2 «», речі в якій бувають дуже різноманітні, являє собою ідеальне місце для продажу, особливо якщо ви використовуєте «» Стім «». Але в деяких ситуаціях гравці можуть не захотіти продавати предмет за гроші – ви також можете не потребувати фінансів. Але при цьому майданчик підтримує можливість обміну предметами та колекційними картками, а не тільки їх продаж і купівлю. Тому не все обмежується виключно ставками – ви можете і обмінюватися речами, якщо це буде вигідно для обох сторін. Тому не поспішайте купувати якийсь предмет – спочатку дізнайтеся, можливо, у когось він є, і цей хтось хоче отримати будь-який з предметів, наявних у вас. Тоді ви можете здійснити операцію, яка буде вигідна для обох. Особливо це стосується будь-якої іммортал-речі – «» Дота 2 «» містить і такі предмети, які відносяться до найрідкісніших. Купити їх буває дуже складно, а от обміняти – набагато простіше.

Створення власних речей

Ось і настав час поговорити про найбільш захоплюючий момент, що стосується речей в «» Доті «» – про їх створення. Природно, ви не зможете робити власні іммортал-речі – «» Дота 2 «», звичайно, відкрита для творчості з боку фанатів, але не настільки. Так що ж являє собою даний процес? Невже кожна людина може створити власний предмет, який потім опиниться в самій грі? Це дійсно так, але не варто думати, що предмети, створені користувачами, безпосередньо потрапляють в гру. Періодично команда розробників переглядає все, що запропонували користувачі, і серед цих варіантів вибирає кращі. Творець же залишається подвійно щасливий – по-перше, його річ тепер буде фігурувати в грі, її зможуть отримати інші гравці і використовувати її. По-друге, сам творець буде отримувати певний відсоток від продажів його речі, здійснюваних на торговому майданчику. Тому не варто думати, що створення речей – це щось марне. Грамотний предмет, який не схожий на інші і привертає увагу, зможе зацікавити розробників гри «» Дота 2 «». Як обмінюватися речами, ви вже знаєте, також ви в курсі, як їх купувати і продавати. Тепер прийшов час детально розглянути сам процес створення.

Загальний план створення свого предмета

Кожен знає, як отримати речі – «» Дота 2 «» не є тією грою, в якій цей процес може викликати труднощі. Але ось створення власних предметів – це вже набагато складніший процес, який складається з декількох етапів і вимагає серйозного підходу. Отже, для початку вам потрібно діяти за конкретним планом створення речі. Вам треба придумати концепцію свого предмета, зробити його ескіз, а потім перетворити його на повноцінну тривимірну модель. Природно, дану модель потім потрібно буде розгорнути і нанести на неї необхідну кількість текстур, а потім завантажити готовий результат в майстерню “Стіма” “. Після цього від вас вже не буде нічого залежати – вам потрібно буде чекати рішення розробників «» Доти «». Вам доведеться забути про чити на речі – «» Дота 2 «» не визнає втручання в програмний код, тому вам потрібно буде грати чесно, якщо хочете, щоб ваш предмет також опинився в грі.

Додавання предмета до гри

Отже, ви завантажили створену вами модель речі в майстерню і подали заявку, відповідно до якої хотіли б, щоб ваше творіння опинилося в грі. Після цього вам доведеться трохи почекати, оскільки розробникам потрібен час на перевірку і розгляд усіх заявок. Якщо вам пощастило, і ваша модель була обрана розробниками, то починається найцікавіше. З вами зв’язуються і пропонують впровадити ваш предмет у тестовому режимі, і якщо все проходить гладко, то ваше творіння стає загальнодоступним. І, як вже було сказано вище, частина доходу від його продажів на торговому майданчику буде відходити вам як творцеві. Ось такий ось вигідний захід у грі «» Дота 2 «». Як зробити речі – це питання, яке має поставити собі кожен, тому що це не тільки весело, а й вигідно.

Як створити власну тривимірну модель?

Весь процес тепер повинен бути вам ясний. Ви повинні розуміти, що вам більше не можна використовувати коди на речі, “Дота 2” “тепер для вас є місцем чесного заробітку, а в таких умовах ніяке читерство не може бути прийнятним. Кожен повинен усвідомлювати, що бажаючих сотні, а речей вибирається лише кілька, так що в першу чергу до створення предметів потрібно підходити як до приємного хобі, а публікацію вашого предмета варто сприймати як корисний бонус. Тепер можна більш детально розглянути деякі моменти, які можуть викликати труднощі. Наприклад, далеко не кожна людина володіє хорошими навичками тривимірного моделювання. Але не варто засмучуватися, так як це далеко не найскладніший етап, хоча виглядає він саме таким. Якщо ви витратите трохи часу і вивчите деякі посібники і відеозаписи зі швидкісного моделювання, то ви досить швидко освоїте цей навик і зможете без проблем створювати тривимірні моделі.

Проблеми зі стилем

Багато предметів відхиляються розробниками з досить банальної причини – невідповідність ігровому стилю. Люди надсилають свої роботи, але якщо вони не підходять для концепції «» Доти «», то у вас не буде шансів. Навіть якщо модель буде виконана ідеально, її ідея буде геніальною, вона все одно буде відхилена, так як не впишеться в саму гру. Тому для початку рекомендується ознайомитися з кількома керівництвами з ігрового стилю, текстурам і шейдерам «» Доти «», щоб не витрачати свій час даремно на створення якісної, але невідповідної моделі.

Програмне забезпечення

Бажаючі створити власну модель часто задаються питанням про те, чи існують обмеження на софт, який використовується в процесі. Відповідь коротка і ясна – обмежень немає. Ви можете використовувати абсолютно всі доступні платні та безкоштовні програми. Ви можете створити модель в одній програмі, а текстури накласти на неї в іншій – тут вас ніхто не обмежує.

Інші причини відхилення

Кожен, хто хоче просунути свою річ в гру, повинен розуміти, що йому належить зустрітися з величезною кількістю обмежень. Про відповідність стилю вже було сказано, але також не може бути ніяких непристойностей, модель повинна бути повністю створена вами, тобто не порушувати прав копірайту, повинна бути гармонійною, тобто не спотворювати силует героя і не змінювати анімацію його рухів і міміки. Загалом, вам потрібно уважно стежити за тим, щоб ваш предмет був оригінальним, унікальним і гармонійним.