Як вважається деберцЯк вважається деберц

0 Comment

Деберц – правила игры

Деберц относится к разряду коммерческих карточных игр, таких как Преферанс Тычяча или Бридж. Дебец или Клабор пришел к нам из Франции, где есть похожая игра под названием Белот. Считается, что Дебец был весьма популярен в местах, не столь отдаленных, однако это не мешает ему оставаться захватывающим и достойным внимания серьезных игроков развлечением.

Правила игры в деберц

В игре принимают участие от двух до четырех человек. В используемой колоде 32 карты, шестерки перед началом партии изымаются. Чтобы всегда побеждать, для начала изучите или повторите правила игры деберц.

Главная задача участников – получить как можно большее количество очков, которые набираются посредством взятия взяток. Борьба ведется до набора одним из игроков или командой определенного количества баллов – 301, 501, 1001 – в зависимости от решения партнеров.

Здесь своя система ранжирования карт по старшинству, от которой зависит итоговое количество баллов геймера. Для рядовых карт это:

  • семь, восемь, девять – не приносят владельцу очков вообще;
  • Валет – 2;
  • Дама- 3;
  • Король – 4;
  • Десятка – 10 баллов;
  • Туз – 11.

Для козырей существует своя система подсчета, основные отличия таковы:

  • козырный валет (иногда его называют Юсс) – плюс 20 баллов;
  • девятка (второе название – манела) – 14 баллов.

Карточная игра деберц правила раздачи. Сдача и торговля

Поединок начинается с раздачи, которая ведется по часовой стрелке. Каждый участник получает по 6 карт, причем раздаются карты по 3 штуки сразу, т.е. для раздачи потребуется 2 круга.

После раздачи карт игроки оценивают оценивают их: много ли пришло козырей, есть ли комбинации, которые принесут дополнительные очки, хорошее ли прикрытие. Если все складывается удачно для вас, говорите: “Играю!”, если нет – “Пас”. Если в первом круге торгов с открытым козырем все спасовали, начинается второй круг торгов, где определяется козырь из оставшихся трех мастей. Таким образом, определение козыря происходит в течение двух кругов, а про заказывающего партию говорят, что он играет.

Сразу следует сказать о таком понятии, как обязы. До начала партии обычно решается, играть с обязами или без, т.е. нужно ли обязательно заказывать игру человеку, который раздавал, если никто другой не изъявил желания сражаться. Когда решение биться принято, в играх на двоих и на троих все получают еще по 3 карты, а нижняя карта колоды – “вскрышка” или “фреза”- переворачивается и остается на виду. “Вскрышка” в процессе не участвует, но иногда она дает важную информацию, особенно если ею оказывается козырь. При игре вдвоем или втроем, если игра была назначена в первом круге торговли, до первого хода каждый игрок может поменять козырную семерку (при ее наличии) на карту, обозначающую козырь.

Виды комбинаций в деберце

В деберце существуют специальные комбинации – следующие подряд карты одной масти::

  • Терц – три карты подряд из ряда Т К Д В 10 9 8 7. Вы получаете +20 к общей сумме. Например, девять-десять-валет или семь-восемь-девять. Если у вас два терца, и старший из них проходит, то засчитываются оба;
  • Берц (он же полтинник, пятьдесят) – то же, но с четырьмя картами подряд. Увеличивает общий счет на 50;
  • Семь карт подряд из ряда Т К Д В 10 9 8 7 составляют комбинацию ДЕБЕРЦ. Игрок или команда, имеющая комбинацию ДЕБЕРЦ, выигрывает партию не зависимо от игрового счета.
  • Белла – если у вас на руках король и дама козырные, это даст вам право записать себе +20;
  • послед – тот, кто заберет последнюю взятку, запишет себе +10.

Итак, если выстроить последовательность комбинаций в порядке возрастания, получим: терц-берц-деберц. Белла и послед здесь стоят особняком.

Отметим, что если терц или берц пришел одновременно к нескольким игрокам, записывают только самый старший. Объявлять их нужно до того, как сделан первый ход. А вот беллу стоит объявить только когда один участник этой сладкой парочки вступает в действие, то есть используется для хода.

Карта, уже участвующая в определенной комбинации, не может быть засчитанной в другой комбинации, это разрешается только для беллы. Пример: если у вас есть козырный терц ростом в туз (Дама-Король-Туз), то вы считаете себе 40 очков – 20 за терц и 20 за беллу (после ее объявления, конечно же). Но, к сожалению объявить старшую комбинацию, равно как и беллу, недостаточно – необходимо взять хоть одну взятку в эту раздачу, чтоб очки за комбинации были записаны на ваш счет.

Подсчет очков

После того, как розыграна послелняя взятка, начинается самый волнующий момент – подсчет очков. Как это сделать, понятно из предыдущих объяснений. Обычно начинают считать “слова” – то есть очки, которые принесли различные комбинации. Затем добавляется количество баллов, которое принесла каждая отдельная карта. Но, на нашем сайте подсчет очков проводится непосредственно после взятия каждой взятки.

Важный момент: баллы за комбинации запишутся только в случае, если геймер взял хоть одну взятку, даже которая не принесла ему очков, например, 8-7 некозырные. В противном случае они просто сгорают. Но лучше все эти моменты оговаривать до начала игры.

Правила игры в Деберц предусматривает такое неприятное понятие, как Байт. Когда участник вызвался играть какую-то масть, но обстоятельства сложились против него и он набрал сумму меньшую, чем другие игроки или команда в целом, ему записывают байт. Игрок не набирает ничего, а его очки плюсуются сопернику или делятся между противниками. Бывают ситуации, когда играющий набрал столько же очков, сколько его партнер. Такой байт называется “висячим”. Баллы записываются только игроку, который не играл (заказывал козырь), и борьба продолжается по новой. В следующей раздаче их получит тот, кто наберет максимальную сумму.

Штрафы в деберц

  • При байте играющему на счет записывается Б. А все набранные очки переходят соперникам.
  • При получении третьего байта со счета списывается 100 очков.

В игре Деберц существует масса других различных штрафов. Например за ложное объявление комбинации, или за ренонс (байт на картах), или за жульничество при записи очков. Но играя на нашем сайте, вы не столкнетесь с такими разновидностями штрафов.

Диберц

Історія гри деберц має багато версій. Вважають, що вона почалася з Сахаліну ще на початку ХХ століття. Інші вважають, що гра з’явилася в 70-ті. А ще є варіант, що гра Деберц з’явилася в 30-ті в європейських общинах.

В основному деберц грають удвох, але є варіанти гри як на трьох, так і на чотирьох. Особливою унікальністю деберца вважається здатність його грати як азартну комерційну гру, так і спортивну.

Гра Деберц є карточною грою на взятках. В грі можуть брати участь від 2 до 4-х чоловік. Прийнято, що гра розрахована на 2-х гравців, але внаслідок того, що гру почали грати на некомерційному рівні – з’явилися варіанти гри на 3-х і 4-х гравців.

В грі використовується колода в 32 карти (від 7 до Туза). Мета гри набрати швидше за суперника 501(маленька партія) або 1001 очко (велика партія) за певну кількість ігор в партії. Кожна карта має свою вартість.

Важливу роль в грі займає наявність комбінацій на руках:

Терц, Деберц, Полтіник можна оголосити тільки протягом перших двох взяток. Якщо у супротивника комбінація старше, то ваші комбінації анулюються. Старше комбінація та, у якої вежа вище, в додаток, будь-яка комбінація з карт козирів вище ніж будь-якої не козирів. Що б комбінації зарахували в загальний рахунок – потрібно узяти хоча б одну взятку. Комбінації оголошують по старшій карті. Наприклад: «у мене козирний терц, вежа – валет», тобто, на руках дев’ять, десять, валет і всі козирні. Процедура оголошення комбінацій досить витримана. Спочатку гравець говорить, яка у нього комбінація на руках (наприклад терц), інший гравець або говорить, що б той висвітив свою комбінацію (якщо сам не має жодної) або питає вежу, що б порівняти з своєю. Але якщо у нього вище комбінація, ніж терц – тоді просто показує свою. При рівності комбінацій старше та, власник якої перший висвітив.

Игрокам лунають 6 по три карти на початку гри. Решта колоди кладеться посередині столу, а під неї верхня карта з колоди (сорочкою вниз). Це і є козир. Далі гравець сидячий першим зліва від роздаючого, говорить, чи грає він в козир. Якщо не грає, то питається наступний. І так два круги до останнього гравця (того, хто роздавав карти). Останній зобов’язаний зіграти, якщо грається з обязом. Якщо без обяза – карти кидають в колоду, тасуються і все наново. На другому крузі гравець може грати в будь-яку масть окрім козиря. Після визначення гра продовжується роздачею ще по три карти кожному. Козирем стає та масть, в яку грають. Людина, у якої сімка козиря на руках, може поміняти її на ту козир, яка під колодою. Граючий починає розіграш хабарів, кладучи на стіл одну з карт. Інші кладуть або в масть або козир (якщо немає в масть), або іншу карту (якщо немає козиря або в масть). Забирає той, у кого карта вище по окулярах, тільки будь-яка карта козиря вище будь-яким некозирем, а якщо не в масть і обидва не козирі, то забирає той, хто заходив першим. Після закінчення розіграшу, підраховуються окуляри, включаючи 10 очей за останній хабар, так званий послід.

Очки партій підсумовуються, і виграє той гравець, хто першим набере заявлену партією максимальну кількість очей. Якщо гравець не узяв жодного очка – у нього ХВ. ХВ в грі і мінус сто очей від загального рахунку. Якщо гравець, який грав в масть програв – у нього байт. Три байти і теж мінус 100 очей. Будь-які махінації або збої в грі караються певними штрафами. Наявність зайвої карти на руках, їх недостача, помилкові оголошення і хід невідповідною картою – карається байтом.

Загалом деберц грається на інтерес. Але на комерційному рівні деберц на гроші грається. Є два варіанти гри на гроші. Один з них заснований на загальній ставці на кону гри. Той, хто виграє партію за результатами зіграних ігр – той виграв всі гроші. Інший варіант заснований на різниці в очках після кожної партії. В цьому випадку перед грою оцінюється кожне очко. І різниця в очках гравця, який виграв і програв виплачується тим, хто програв, у вигляді грошей. Так само оговорюються певні умови. Наприклад, якщо різниця в очках складає більше половини максимуму гри – тоді сума подвоюється і т.п.

Чітких правил в грі не існує. Зазвичай грають за тими правилами, які встановлюють професіонали або гравці з великим стажем. Тому не важливо за якими правилами Ви граєте. Головне їх дотримуватись підчас гри. А логіка всіх різновидів деберцу одна і та ж. Логіка від моментів в правилах майже не порушується. Гравець, який професіонально грає деберц, зможе обіграти будь-кого, і по будь-яким правилам.

Тонкощі гри в Деберц

Деберц – відносно молода, але дуже популярна гра. Головне завдання гравця – набрати якнайбільше очок, при цьому гра може вестися до 301-го, до 501-го або до 1001-го очка, залежно від домовленості гравців. Грати в деберц можна вдвох, утрьох або вчотирьох, причому, коли гравців збирається четверо, можливі варіанти гри: кожен може боротися сам за себе або гравці можуть об’єднатися в команди, по 2 особи в кожній. Обидва варіанти цікаві по-своєму.

Правила гри в Деберц

Для гри береться колода з 32 карт, шість у ній не беруть участі. Старшинство карт визначається наступним чином: для некозирної масті (від наймолодшої до найстаршої) – 7, 8, 9, В, Д, К, 10, Т. Для козирної масті – 7, 8, Д, К, 10, Т, 9, В. Детально правила гри в Деберц описані на нашому сайті.

Усім граючим здається по шість карт, потім призначається козир. Учасники гри мають право відмовитися грати ту масть, яка відкрилася після здачі карт і вибрати як козир будь-яку іншу (якщо гра йде “з зобов’язаннями”, а в грі “без зобов’язань” карти можуть просто бути роздані заново). При “обов’язках” гравець, що роздав карти, повинен при будь-якому розкладі призначити козир, навіть якщо йому прийшли не найкращі карти.

Потім гравці отримують ще по 3 карти (якщо грають четверо, то по дві) і оцінюють ситуацію, що склалася. Учасники гри називають карткові комбінації, що є у них на руках, і починається основний етап гри – гравці беруть хабарі. Один із учасників викладає карту, а інші або повинні її перебити картою старшої гідності, або скинути найнепотрібнішу з наявних.

Термінологія гри Деберц

Як інші карткові ігри, гра Деберц має власну термінологію. Розглянемо деякі назви комбінацій, які приносять гравцеві додаткові очки:

  • “терц” – 3 одномісні карти, що йдуть за зростанням поспіль, принесуть додатково 20 балів;
  • “п’ятдесят” – чотири карти однієї масті, що йдуть поспіль, принесуть додатково 50 балів;
  • белла – Дама та Король козирної масті – принесуть гравцю ще 20 балів.

Ну, і, звичайно, козирний валет – це плюс 20 балів, козирна дев’ятка – плюс 14 балів, послід (хабар, який беруть останній) – 10 балів. Після закінчення партії всі бали підраховуються.

Тонкощі Деберц онлайн

Досі точаться суперечки щодо тактики гри в деберц. Починати з викладення найстарших козирних карт (щоб виманити всі козирі у суперників) або з некозирних тузів (є шанс забрати десятки), а, можливо, спочатку слід позбавитися дрібниці? Напевно, тут немає універсальної стратегії, кожен має сам визначити найбільш прийнятні для нього стиль гри. А ми запрошуємо всіх зіграти в цю найцікавішу гру на нашому сайті, ви можете в Деберц грати онлайн у будь-який час. Бажаємо всім удачі!